Wenn man dem Gerüchtekoch Fudzilla glauben kann, dann wird Microsoft die Schnittstelle DirectX 11 noch diesen Monat auf der Microsoft Game Technology Conference vorstellen. Das Event findet am 22. und 23. Juli in Seattle statt. DirectX 11 basiert auf dem neuen Shader Model 5.0 und wird die Featrues Tessellation, Displacement und Multithreaded Rendering einführen. Nvidia wird auf an der eigenen Messe nvision auf Ende August ebenfalls auf DirectX 11 eingehen.





















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