Der Hauptbestandteil von Warhammer Online: Age of Reckoning ist der Kampf zwischen den Völkern und Fraktionen. Wie bei World of Warcraft Allianz und Horde ist es bei Warhammer Online Ordnung und Zerstörung. Die Warhammer-Experten von Thegreenskin haben mittlerweile gemerkt, dass ganze zwei Drittel aller Spieler sich nach dem derzeitigen Stand für die Zerstörung entscheiden würden. Das könnte bereits am Anfang das RVR-System von WAR gehörig durcheinander bringen. Die Gründe dürften zum Teil in Design und Marketing von EA Mythic zu finden sein, deren Herz schlägt offensichtlich eher für die Zerstörung.





















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