Microsoft will Xbox Live Arcade verbessern und eine Art Qualitätsoffensive starten. Dies liess Marc Whitten in einem Interview gegenüber Next-Gen durchblicken. Zu m Launch von XBL Arcade waren die Spiele auf eine Grösse von 50 MB beschränkt gewesen, da man auf kleinere Konzepte und schmalere Budgets rücksichtnehmen wollte. Mit der Zeit wurde das Limit auf 150 MB erhöht weil sonst Konami Castlevanai: Symphony of the Night nicht hätte veröffentlichen können. Kommende Spiele dürfen nun sogar 350 MB gross ein. Dies gibt den Entwicklern die Möglichkeit bessere Titel für Xbox Live Arcade zu entwickeln. Man wird auch bei der Preisgstaltung dies Zügel lockern, die neue Kostengrenze liegt bei 1600 Microsoft-Points. Diese wird nun bereits vom am letzten Mittwoch veröffentlichten Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness bereits ausgereizt. Zukünftig wird auch ein Team von Microsoft selbst Titel dafür entwickeln. Im Gegenzug wird Microsoft jedoch auch einige Titel wieder vom Marktplatz entfernt. Falls die Durchschnittswertung von Metacritic unter 65, 2 liegt, das Spiel mindestens sechs Monate alt ist und der Prozentsatz der Spieler, welche nach dem Spielen der Demo das Spiel auch erwerben unter 6% liegt, dann kann das Spiel entfernt werden.





















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