Es gibt einige Spiele welche es mit dem Prinzip von Heroes of Might & Magic versucht haben, die meisten sind daran gescheitert. Wenn man den Trailer zu King’s Bounty The Legend angeschaut hat, dann könnte man wieder resigniert die Hoffnung aufgeben – wir sagen euch in dieser Vorschau warum ihr das nicht tun solltet.

Im Jahre 1990 veröffentlichte New World Computing mit King’s Bounty das erste rundebasierte Fantasy-Strategie Spiel für DOS, C64, Mega Drive, Amiga und Apple II. Sechs Jahre später kam dann von der selben Entwicklerunternehmung die pure Definition der rundenbasierten Strategiespiele unter dem Namen Heroes of Might and Magic auf den Markt. Im Jahre 2008 arbeitet das Team von Katauri Interactive, eine Zusammensetzung aus alten HoMM-Entwicklern, an King’s Bounty – The Legend. Ein Spiel welches von russischen Spielemagazinen bisher nur Top-Wertungen eingefahren hat. Es erinnert natürlich vieles an den Vorgänger und auch an die Heroes-Serie. Unter der Oberfläche schlummert viel Innovation. So sind nur die Kämpfe rundenbasiert, die Bewegungen durch die umfangreichen Gebiete laufen in Echtzeit-Strategie ab. Grafisch wirkt das Spiel wie eine aufgemotzte WarCraft-3-Welt. In den Städten könnt ihr Gefolgschaft abwerben bis ihr am Ende eine stattliche Armee habt. King’s Bounty The Legend hat nur einen Einzelspieler-Modus, bietet viele Missionen welche die Story beeinflussen können.
Fazit
Es sieht sehr gut aus und ich freue mich wirklich – endlich könnte wieder einmal Konkurrenz für die HoMM-Seire auf den Markt kommen. Grafisch könnte man sich etwas mehr wünschen, zusätzlich finde ich es schade, dass man auf einen Multiplayer-Part verzichtet hat. Wie es jedoch am Ende wird, werden wir sehen.